Programmieren lernen mit Pacman
Lektionen
Die Projektstruktur
Die Zeichenfläche
Pacman zeichnen (Kreis)
Pacman zeichnen (Bogen)
Pacman animieren (Mund)
Pacman bewegen
Pacman steuern
Pacman drehen
Pacman einfangen
Wände ziehen
Mit Wänden kollidieren
Mehrere Wände
Außenwände
Punkte zeichnen
Punkte verteilen
Punkte fressen