Programmieren lernen mit Pacman

Lektionen

Die Projektstruktur Die Zeichenfläche Pacman zeichnen (Kreis) Pacman zeichnen (Bogen) Pacman animieren (Mund) Pacman bewegen Pacman steuern Pacman drehen Pacman einfangen Wände ziehen Mit Wänden kollidieren Mehrere Wände Außenwände Punkte zeichnen Punkte verteilen Punkte fressen